Pensée à l’origine pour les joueur·euses, cette plateforme est une mine d’or pour analyser les niveaux. En tant que devs, nous pouvons la détourner pour étudier la structure des maps et la logique de placement des récompenses.
Cartographies exhaustives de nombreux titres pour étudier l’agencement global des environnements et des niveaux
Visualisation sélective des points d’intérêt pour analyser le rythme de l’exploration et la distribution des récompenses
Superposition de calques interactifs permettant de comprendre la hiérarchie visuelle et l’organisation des zones de jeu
Étude du pacing grâce au filtrage précis des collectibles, des quêtes et des événements environnementaux
Cette ressource est précieuse pour les level designers et game designers. Elle permet de s’inspirer d’autres jeux vidéo pour calibrer ses propres niveaux, son rythme d’exploration et la densité de ses points d’intérêt.
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