HacknPlan est une plateforme de gestion de projet conçue spécifiquement pour répondre aux besoins et au cycle de vie de la création de jeux vidéo. L’outil permet d’organiser les tâches en les liant directement à des éléments de game design, facilitant ainsi la vision globale du projet. En centralisant le suivi des tâches et la documentation, il aide à réduire le chaos souvent lié au développement itératif.
Organisation par GDM (Game Design Model) pour lier chaque tâche technique ou artistique à une fonctionnalité précise du jeu
Tableaux de bord Kanban personnalisables permettant de visualiser l’avancement des sprints et des milestones en temps réel
Gestion des ressources et des rôles pour attribuer précisément les tâches aux différents membres de l’équipe (art, code, design)
Système de Game Design Document (GDD) intégré facilitant l’accès à la documentation technique directement depuis les cartes de tâches
Suivi du temps et statistiques de production pour évaluer la vélocité de l’équipe et respecter les dates de sortie
Cet outil est un allié précieux pour les producing managers, les lead devs et les solo devs qui entament leur phase de production ou de préproduction. Il est particulièrement utile au moment de structurer le backlog de tâches et de planifier les différents jalons (milestones) du développement pour éviter le feature creep.
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