Animée par Mark Brown, Game Maker’s Toolkit est la référence absolue pour comprendre l’architecture des systèmes de jeu. À travers un montage captivant, chaque épisode décortique les mécaniques de jeu, la psychologie des personnes qui jouent et les choix de conception. La chaîne orchestre également la GMTK Game Jam, le plus grand événement annuel de création rapide sur itch.io.
Décomposer et comprendre les mécaniques fondamentales qui rendent une boucle de gameplay engageante
Analyser la conception de level design à travers des séries phares comme Boss Keys
Intégrer de meilleures pratiques d’accessibilité et d’ergonomie pour rendre les jeux jouables par le plus grand nombre
Découvrir le processus de création de jeux grâce à des retours d’expérience et des vidéos documentaires sur le protoypage
Participer à la GMTK Game Jam, un événement mondial de 96 heures sur itch.io pour prototyper un jeu autour d’un thème imposé
Évaluer ses créations face à des milliers d’autres personnes qui développent pour tenter de voir son prototype mis en avant dans la vidéo bilan de la chaîne
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