Chaque année, à l’occasion de la GDC, Sonniss offre des bibliothèques massives de sons de haute qualité à la communauté. Cette archive regroupe plus de 10 ans de bundles, totalisant des centaines de gigaoctets de ressources sonores. Ces fichiers sont exactement les mêmes que ceux vendus sur leur boutique, sans aucune altération. C’est la ressource indispensable pour constituer une sonothèque professionnelle sans dépenser un centime.
Bruitages variés allant des sons organiques aux effets de science-fiction.
Ambiances sonores immersives pour les décors intérieurs et extérieurs.
Effets sonores (SFX) pour les interfaces, les combats et les mouvements de personnages.
Enregistrements de terrain haute fidélité provenant de fournisseurs professionnels.
Fichiers audio au format WAV, prêts à être importés et manipulés.
Licence commerciale incluse permettant une utilisation illimitée sans obligation d’attribution.
Cette ressource est une mine d’or pour les sound designers et les solo devs qui ont besoin de sons de qualité studio pour leurs prototypes ou leurs productions finales. Elle est particulièrement utile durant la phase de production pour habiller l’univers sonore du jeu ou lors de la création de trailers pour renforcer l’impact de la communication.
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