Ce site collaboratif propose un ensemble de bonnes pratiques indispensables pour adapter vos mécaniques de jeu aux personnes en situation de handicap. Il rassemble des conseils concrets et des exemples réels classés par catégories de déficiences (motrices, visuelles, cognitives, auditives). C’est l’outil idéal pour intégrer l’accessibilité dès la phase de prototypage de votre projet sans complexifier votre flux de production. En suivant ces recommandations, vous ouvrez votre jeu à un public plus large tout en améliorant le confort global de gameplay pour l’ensemble de votre communauté.
Intégration des mécaniques de base simples et rapides à mettre en œuvre pour éviter d’exclure inutilement les joueurs et joueuses dès le lancement du projet
Application de solutions intermédiaires demandant un peu de planification, tout en restant cohérentes avec un bon game design général
Déploiement d’adaptations avancées pour répondre à des besoins très spécifiques ou des profils de déficiences profondes
Découverte d’exemples concrets issus de productions existantes pour comprendre l’implémentation technique et ergonomique des options d’accessibilité
Structuration des fonctionnalités par pôles de compétences (moteur, visuel, auditif, cognitif, parole) afin de répartir efficacement les tâches au sein de l’équipe de développement
Étant seule à gérer ce site et m’aidant de l’IA pour rédiger les fiches, il est possible que certaines ressources contiennent des erreurs ou des liens obsolètes.
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