Ce cours explore les principes fondamentaux de la création de jeux, en se concentrant sur le processus itératif et les mécaniques de jeu. Les personnes qui le suivent découvrent comment concevoir des expériences engageantes, qu’il s’agisse de jeux de société ou de prototypes numériques. L’approche pédagogique mélange théorie ludique et exercices pratiques pour transformer une idée brute en un concept jouable. C’est une opportunité rare d’accéder gratuitement à une méthodologie rigoureuse issue de l’une des meilleures universités au monde.
Processus itératif complet pour concevoir, tester et affiner vos concepts de jeux
Théories du jeu essentielles pour comprendre ce qui rend une expérience amusante et engageante
Méthodes de prototypage rapide pour valider vos mécaniques avant de passer à la production
Analyse critique des systèmes de jeu et de l’équilibre des règles
Techniques de playtesting pour récolter et intégrer les retours des joueurs et joueuses
Ce guide est idéal pour les game designers débutants ou les solo devs qui souhaitent structurer leur approche créative avec une méthode académique éprouvée.
🚩 Signaler un problème avec cette ressource
Étant seule à gérer ce site et m’aidant de l’IA pour rédiger les fiches, il est possible que certaines ressources contiennent des erreurs ou des liens obsolètes.
Si vous remarquez un problème (lien mort, mauvaise information dans la description, etc.), merci de le signaler via ce formulaire afin que je puisse corriger la ressource et améliorer le site. Votre aide est précieuse !