Ce tableur a été conçu pour aider les game creators à ne plus naviguer à vue dans leur communication. Il propose un calendrier précis listant chaque action marketing indispensable selon la phase de vie du projet. Cet outil permet de centraliser les efforts pour gagner en visibilité sans s’éparpiller inutilement. C’est le compagnon idéal pour transformer un développement solitaire en un lancement communautaire réussi.
Planification chronologique des tâches marketing divisée en phases clés (Annonce, Démo, Lancement, Post-lancement).
Suivi incluant la création de la page Steam, la gestion des réseaux sociaux et la relation presse.
Cet outil est particulièrement précieux pour les solo devs et les membres de petits studios qui doivent gérer eux-mêmes leur communication. Il est idéal dès la pré-production pour anticiper les besoins, mais reste indispensable jusqu’au lancement pour s’assurer qu’aucun canal de diffusion n’est oublié.
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